速度之王奥维马斯

速度之王奥维马斯

一、速度王 奥维马斯(论文文献综述)

杨健[1](2007)在《FM妖人传 怪物们的前世今生》文中研究说明目前国内流行着许多款足球游戏,除了视觉冲击力极强的实况足球和FIFA系列之外,FM(Football Manager)及其前身CM (Championship Manager)系列在玩家中也拥有极高的人气。如果你现在还一天到晚拿着PS手柄乱晃,那对不起,老鸟们很可能会对你嗤之以鼻。因为在很多人眼里,足球经理游戏已经成为球迷资深与否的重要标志……作为有史以来拟真度最高的足球经理游戏,FM和CM一直在国内外玩家中享有极高的人气和口碑,这款游戏最吸引玩家的除了可以控制上至巴塞罗那下至广州医药的几千支球队外,便是如今多达30万名以上的球员数据库和每个球员独一无二的能力设计,与大多数体育游戏不同的是,FM系列除了有非常细致的球员技术能力和身体素质指数以外,还有丰富的精神属性,可以说FM中的球员不是简单的模型,而是具有丰富情感的真实的人。毫无疑问,FM的乐趣除了带领自己喜欢的球队将俱乐部陈列室变成奖杯生产车间以外,更在于将优秀球员召至麾下组成"梦之队",当然,对于大多数球队而言,初始阶段就像阿布那样一掷千金组建卢布军团是根本不现实的,一些价廉物美的球员自然成为上上之选,对比起那些成名已久的大牌,他们在FM里面有一个固定的名称——妖人。FM系列之所以在众多足球游戏中始终引领潮流,是因为它有遍布全球的数据员长期跟踪观察球队和球员,某些时候这些数据并不比豪门知名球探的报告差,而FM中的"妖人"们也随着时间的推移一个一个被发掘,成为一线俱乐部甚至G14的掌上明珠,在FM系列10年的发展历程中,以下十个"妖人"足以令所有资深玩家记忆犹新,某种意义上,他们就是FM的金字招牌。

胡马[2](2005)在《又见飞刀》文中研究表明 如果说中锋是绿茵场上寒光闪耀的利剑,那边锋就是暗藏的飞刀,狭窄的边路走廊是施展速度的最佳地点,而这一地点便造就了具有传奇色彩的边锋。如果说中锋是绿茵场上的杀手,那边锋就更像传说中的侠客,他们来去如风飘忽不定,一般情况下绝不贪功,长途奔袭之后只为了把球传给同伴,足球史册上只记载着最佳射手,而传球者的名字却只能被历史尘封。"兵工厂"是最不缺重武器的地方,但是在昔日查普曼着名的"WM"阵型中,却要仰仗两把飞刀攻城拔寨,大卫·杰克和巴斯汀——足球史上最早的黄金双翼在英格兰的天空下展翅飞翔,给"枪手"插

袁仲晖[3](2004)在《不是我,是风——世界足坛10大速度之王》文中研究说明速度是足球技战术的重要组成部分,运球、突破、闪解、回防都少不了速度。速度型球员是撕开对手防线的最好武器,一旦觅得良机,长驱直入,即成单刀之势,不仅能一剑封喉,而且具有荡气回肠之美感。这期 TOP 10栏目我们推出的就是世界足坛十大闪电奇侠,让我们一起随着他们风一般的速度去欣赏绿茵场上最激动人心的十大速度之王的绰约风姿……

阿桥[4](2000)在《攻势足球的灵魂 荷兰》文中研究表明 自从1988年在欧洲杯上皇袍加身以来,以三剑客为代表的橙衣大军整整征服了一代球迷的心。究其根源,如水银泄地般赏心悦目的攻势足球无疑是这支队伍深入人心的最主要原因,黑郁金香古利特、黑天鹅里杰卡尔德、天之骄子巴斯滕、冰王子博格坎普、速度王奥维马斯,一个个流淌着攻势足球血液的球员更是使荷兰队拥有无与伦比的魅力……但近儿年来,这支近乎完美的球队却一次次在重大赛事中悻悻而归,橙衣军团的拥趸无不为此而暗然神伤。但执着的荷兰人始终没有停下探索的脚步。他们所追求的最高境

阿桥[5](2000)在《速度王 奥维马斯》文中进行了进一步梳理 如果您有机会和一名效力于英超联赛的球员倾心相谈——他最好是个后卫。他会告诉你作为一名职业球员所面临的挑战。尤其是防守队员要时刻应付前锋的冲击。但与您相谈的如果是一名地道的右边后卫,他肯定会向您说起一个令人恐怖的速度之王,那就是荷兰人玛克·奥维马斯。您一定要仔细观察和您交谈的这名后卫的表情:痛苦、无奈、心有余悸:"通常奥维马斯在得球后会距离你很远,这使得你无法以第一时间上前对他进行干扰。如果他有了足够的空间,他会带着皮球在你身边一闪而过,你根本就别想追上他。当然,还是有一种方法可以阻止他的致使一击,但代价却是一张让你离开场地的红牌。""他简直就是在飞!"这时你会发现这名后卫的表情又流露出一丝惊叹。自从英超劲旅阿森纳队在1997年从阿贾克斯以700万英镑买来奥维马斯之后,他就令这个联盟人高马大、强壮彪悍却略显笨拙的后卫力不从心。阿森纳队也正是凭借着这名荷兰小个子令人心惊胆颤的左路突袭在1997-98赛季力压死敌曼联队获得联赛冠军和足总杯两项锦标。但是对于奥维马斯来说,他在英超的开始并不是一番风顺

尚可,离弦[6](1998)在《世界杯10分之10》文中指出 ①比埃霍夫/德国/前锋罗纳尔多本人也对这个德国人的头球功夫"又妒又羡"。身高是比埃霍夫的资本,但他头部的球感之佳也是旁人望尘莫及的。所以当比埃霍夫头球攻门时,别人通常只有"高山仰止"了。②阿兰·希勒/英格兰/前锋"头球像英国人一样好。"是足球专家的常用语之一。英格兰队盛产的前锋无不以头球功夫出类拔萃而闻名,早有莱因克尔,现在有希勒。希勒胜在跑点和站位好,力量充沛,其头球有千钧之力。③保罗·马尔蒂尼/意大利/后卫马尔蒂尼在本方禁区内是空中屏障,当本队获得角球时,在对方禁区他的后插上大力头槌极具阳刚之

二、速度王 奥维马斯(论文开题报告)

(1)论文研究背景及目的

此处内容要求:

首先简单简介论文所研究问题的基本概念和背景,再而简单明了地指出论文所要研究解决的具体问题,并提出你的论文准备的观点或解决方法。

写法范例:

本文主要提出一款精简64位RISC处理器存储管理单元结构并详细分析其设计过程。在该MMU结构中,TLB采用叁个分离的TLB,TLB采用基于内容查找的相联存储器并行查找,支持粗粒度为64KB和细粒度为4KB两种页面大小,采用多级分层页表结构映射地址空间,并详细论述了四级页表转换过程,TLB结构组织等。该MMU结构将作为该处理器存储系统实现的一个重要组成部分。

(2)本文研究方法

调查法:该方法是有目的、有系统的搜集有关研究对象的具体信息。

观察法:用自己的感官和辅助工具直接观察研究对象从而得到有关信息。

实验法:通过主支变革、控制研究对象来发现与确认事物间的因果关系。

文献研究法:通过调查文献来获得资料,从而全面的、正确的了解掌握研究方法。

实证研究法:依据现有的科学理论和实践的需要提出设计。

定性分析法:对研究对象进行“质”的方面的研究,这个方法需要计算的数据较少。

定量分析法:通过具体的数字,使人们对研究对象的认识进一步精确化。

跨学科研究法:运用多学科的理论、方法和成果从整体上对某一课题进行研究。

功能分析法:这是社会科学用来分析社会现象的一种方法,从某一功能出发研究多个方面的影响。

模拟法:通过创设一个与原型相似的模型来间接研究原型某种特性的一种形容方法。

三、速度王 奥维马斯(论文提纲范文)

四、速度王 奥维马斯(论文参考文献)

  • [1]FM妖人传 怪物们的前世今生[J]. 杨健. 足球俱乐部, 2007(05)
  • [2]又见飞刀[J]. 胡马. 全明星, 2005(03)
  • [3]不是我,是风——世界足坛10大速度之王[J]. 袁仲晖. 足球俱乐部, 2004(24)
  • [4]攻势足球的灵魂 荷兰[J]. 阿桥. 体育世界, 2000(06)
  • [5]速度王 奥维马斯[J]. 阿桥. 体育世界, 2000(01)
  • [6]世界杯10分之10[J]. 尚可,离弦. 体育世界, 1998(08)

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