120cm宽屏背投电视

120cm宽屏背投电视

一、120cm宽银幕背投影电视(论文文献综述)

王淑仙[1](2008)在《基于单片DMD的裸眼立体显示系统研究》文中研究说明视觉是人类获取信息的主要途径,显示则是提供人们视觉素材的主要手段。人类将现代电子学和光学材料的发展成果运用于显示系统,可追溯到1896年阴极射线管CRT的发明,短短110多年,电子显示技术经历了从黑白到彩色,从模拟到数字,从小尺度到大屏幕,从箱体到平板的重要发展阶段。使显示图像细节的分辨率不断提高,显示临场感不断增强,显示图像带给人们的视觉享受日趋科学化、审美化。2007年在美国拉斯维加斯消费电子展上最大的电视机尺寸达108英寸,最高的物理分辨率达2560*1440,最薄的电子纸显示器不足1英寸。目前显示技术发展的一个重要方向是三维尺度的立体显示。这种显示机制更加逼近客观真实,它的实现有赖于人类对自身视觉感官功能的更深刻剖析和理解,也依赖于对更新的图像处理技术的探索、运用。本文提出了一种基于单片DMD构造自由立体显示系统的新方法,构建了一个新的基于单片DMD的自由立体显示系统。论文的主要研究工作和创新成果主要包括以下几方面:1、对DLP投影显示系统进行了基于光学器件物理特性和信号处理方法的独立设计;2、提出并实现了基于双目视差原理和单片DMD结构的自由(裸视的)立体显示系统;3、在视差图像的光路控制系统中,提出了一种“利于视差图像融合的帧分离方法及其装置”,不但可实现图像的2D/3D显示,而且可调节立体图像的景深。4、在光学驱动电路的设计中,采用了特殊的反射驱动设计。降低了光功率和显示分辨率的损失,较之常规的液晶光栅驱动方法,效率成倍提高。5、对3D数字视频图像在DLP系统上实现的理论和变换算法进行了研究。经系统仿真、测试,本文所设计和实现的基于单片DMD的自由立体显示系统达到了初步的演示效果。论文最后分析了系统存在的缺陷,讨论了进一步研究的方向。

王红江[2](2007)在《电视演播空间光环境的认知心理与设计研究》文中进行了进一步梳理电视作为一种重要的大众传媒,其受众通过荧屏画面接受信息,感受画面的质感。而作为电视节目录制的重要场所――演播厅的环境和人物布光设计直接影响电视受众的认知效果,这种认知过程和现场参观演播环境有很大区别。黑暗使空间无形,光使空间获得生命,关闭灯光的演播室漆黑一片,再精彩的背景和人物都无法呈现。与外景摄制不同,室内的电视节目通常在相对封闭的空间内摄制,依靠的是可控人工光环境,所以光环境设计是电视演播厅整体设计极为重要一环。本研究运用访谈问卷法、观察法和实验法测试了电视观众和演播厅现场人员对光环境的心理认知反应。并利用相关物理学、认知心理学和环境心理学知识,将光的物理特征和心理感受两方面结合起来研究,重点探讨如何将灯光技术和用光艺术完美融合于电视演播厅光环境设计中去。从而针对不同的电视节目要求定位合理的光环境认知需求。其中光环境整合设计原则和Dha-L-A布光参数概念是本论文核心贡献。本文从光与空间、光与人两大关系入手,重点探讨光-空间-人三者之间的内在联系。文章后半段重点探讨如何运用前面的研究成果来指导设计,尤其以开放式新闻演播厅为例进行深入的设计研究。最后笔者结合自身设计实践,总结出电视演播厅光环境整合设计的原则,并结合国内外相关领域的发展概况,对未来发展趋势做了一定的展望。

周杰[3](2005)在《反射式投影显示光学系统的理论分析和应用研究》文中研究指明投影显示技术是实现大屏幕显示系统的主要方法之一,在当今飞速发展的信息社会中发挥着越来越重要的作用。光学系统是投影显示系统的主要组成部分,决定着系统的亮度、对比度、分辨率、均匀性及色彩等各种性能,因而一直是投影显示技术研究中的重点。 投影显示光学系统的设计,以提高系统的能量利用率、照明均匀性、对比度等性能为主要目标。本文在对投影显示技术的发展现状,尤其是各种新型的反射式微型空间光调制器的工作原理、光源技术、各种投影光学系统的结构和原理、以及各种光学元件的工作原理和设计方法深入研究的基础上,将非成像光学理论引入到投影显示系统的设计中,为投影显示光学系统的设计提供了新的理论依据和优化方法,并针对反射式投影显示光学系统设计中的能量利用率、偏振现象等若干问题进行了详细的讨论。 文章首先阐述了非成像光学中的光学扩展量概念,对投影显示光学系统的扩展量的传递进行了分析。通过对光源的光学扩展量的计算以及扩展量与输出光通量之间关系的详细讨论,提出了以光学扩展量和光源空间光强分布为依据,优化照明光学系统的方法。在此基础上总结了复眼照明系统和方棒照明系统的设计方法,建立了照明系统的扩展量分析模型,并对这两种系统的扩展量与能量利用率的关系进行了深入的分析。 投影显示光学系统的偏振作用分析是本文工作的另一个重点。文章在对各种偏振光学元件的理论分析的基础上,建立了LCoS投影系统的数学模型并通过对照明光偏振态的追迹分析,提出了引入波片改进系统偏振性能、提高对比度的理论设计方法,并给出了针对实际的三片式LCoS投影系统的计算结果。 在理论研究的基础上,文章的最后给出了单片式DLP背投影光学引擎和三片式LCOS背投影光学引擎的详细设计过程和设计结果,对系统中的各种关键光学元件和整个系统结构的设计方法、DLP投影系统的对比度和色度学特性等问题进行了深入讨论,并分析了投影显示技术的未来发展趋势。

周杰,林宇翔,周平,李海峰,刘旭[4](2005)在《改进宽银幕投影显示照明系统的设计方法》文中研究说明照明系统是投影显示系统的重要组成部分,决定着整个系统的亮度和照明均匀性。复眼系统是一种常见的液晶投影显示系统照明结构。传统的复眼照明系统设计方法中,复眼小透镜具有与液晶板相同的长宽比,可以获得能量利用率和均匀性都比较好的照明光斑。但研究发现,利用这种方法设计宽银幕投影显示设备的复眼照明系统,会引起一定的光能损失。针对这一问题,通过对复眼系统设计理论的分析和对实际复眼照明系统的模拟,创新性地提出了在照明系统中引入柱面透镜改变复眼小透镜的长宽比的设计方法,能够有效的提高投影系统能量利用率。模拟计算结果表明,引入柱面透镜的复眼照明系统与传统方法设计的复眼系统相比,能量利用率可以提高5%到10%。

张旭东,王宏宇[5](2004)在《2004电视换代风潮!》文中研究说明──家用大屏幕电视导购Part1 专家提点,四类产品探底 随着人民的生活水平提高,使得大多数人在物质享受得到满足的同时对自己的精神享受也提出了更高的要求。家庭娱乐已成为人们在紧张忙碌的工作、学习之余的主要消遣方式。然而,人们已经

周平[6](2004)在《液晶投影仪照明系统的研究》文中研究说明投影显示是迄今为止最佳的大屏幕显示方法。投影显示技术是将显示器件产生的图像经过光学系统投射到屏幕上产生图像的显示方式,其优点在于屏幕大(可达40到数百英寸)、输出亮度高(最高可达上万流明)、图像分辨率高等。目前,投影显示设备的应用已经涵盖了从高端的军事指挥、大型会议,到公共场所视听设备、中小型办公室会议设备、教学设备,以及消费级的家用多媒体高清晰度电视等诸多领域。本课题主要是围绕液晶投影显示系统而展开的。 本文首先介绍液晶投影仪的行业概况、分类以及市场情况,分析比较了目前主要的三种微显示投影技术,分别为TFT液晶投影显示、DLP投影显示和LCoS硅基液晶投影显示,对三种微显示技术的优缺点进行了归纳总结。同时,对投影显示系统中光学引擎所运用到的光学技术和光学元件进行了全面的介绍。 其次,介绍了临界照明、柯拉照明以及复眼柯拉照明三种照明系统的原理,并以点光源为例,定量分析三种系统的均匀性不同。本文以液晶投影仪的复眼照明系统为例,采用光线追踪的方法,分析复眼阵列中小透镜个数对照明均匀性的影响,以及在小透镜个数相同或相差不大时,复眼阵列排布对照明均匀性的影响。另外,本文还分析复眼透镜偏心对能量利用率的影响,提出了标准型、交叉型以及后开口校正型三种不同的复眼偏心设计方案,经模拟表明,复眼透镜的偏心设计有利于提高系统能量利用率,在高亮度的液晶投影仪中通常都要考虑偏心的复眼设计方案。本文还介绍了一种新型的宽银幕液晶投影照明系统,通过引入柱面透镜来提高系统的光能输出。 再次,文章对方棒照明系统进行了理论分析。详细分析了在数值孔径受限的照明系统中,方棒的截面积大小与系统的能量利用率的关系。通过对方棒照明系统的模拟,证实了理论分析的正确性,通过优化方棒截面积大小,可以得到最大的光能量输出。 本文还对液晶投影仪系统进行了分析和研究,详细介绍了系统设计的原理和步骤,并通过实验样机对设计结果进行了证明。通过对实验样机的各个性能参数的评测,分析了各光学器件对系统性能影响,提出了今后改进的方向。在对投影画面颜色的分析上,采用了相关色温与MPCD相结合方法,该方法可以更加准确有效的分析系统的白色均匀性以及人眼的舒适感。 最后,对投影显示技术的最新动向与方展趋势做了分析。

虎永存[7](2003)在《PDP的竞争对手 DLP背投电视机——微镜器件投影机技术优势详解》文中研究说明 前不久的一篇文章中写道:PDP等离子电视从前几年的情况来看,飞进寻常百姓家的日子还很远很远。价格一直在10万元~16万元之间,相当于一所住房或一部轿车,让一般消费者只能“望屏兴叹”,难以问津,进入家庭的真是凤毛麟角。2002年以来PDP价格跌幅颇大,如了CL等离子电视降幅达一半以上。同时,PDP的质量也有根本的改观和提升,在亮度、色彩、对比度以及暗影图显示性能方面,

刘浩[8](2001)在《精显背投影电视面面观》文中认为如果说1999年彩电市场的 技术热点是以康佳的小画仙引发的电 视外观革新的话,2000年市场的技术热点则仍然是由康佳镜面电视掀起的纯平电视热销。但今年的彩电技术上则显得冷清了许多,变频和倍频彩电本来有望担此重任,不过其清一色5000以上的价格让很多习惯了彩电价格战的消费者担心等到明年同样的价钱同样的彩电可以买上2-3台。就在彩电市场总体情况差强人意的大环境下,精显背投的上市为今年的彩电市场带来一死暖意,也填补了今年彩电没有热点技术的空缺,算是为明年的彩电发展方向作了一个精彩的破题。

普生[9](2000)在《120cm宽银幕背投影电视》文中认为 在PDP电视价格未大幅下降,投影电视又无法随时观看的情况下,三管内投影电视是观赏大画面比较实用的选择。这部Panasonic新推出的TH-47FP10型120cm宽银幕背投影电视,不仅采用了新投影管,还配

二、120cm宽银幕背投影电视(论文开题报告)

(1)论文研究背景及目的

此处内容要求:

首先简单简介论文所研究问题的基本概念和背景,再而简单明了地指出论文所要研究解决的具体问题,并提出你的论文准备的观点或解决方法。

写法范例:

本文主要提出一款精简64位RISC处理器存储管理单元结构并详细分析其设计过程。在该MMU结构中,TLB采用叁个分离的TLB,TLB采用基于内容查找的相联存储器并行查找,支持粗粒度为64KB和细粒度为4KB两种页面大小,采用多级分层页表结构映射地址空间,并详细论述了四级页表转换过程,TLB结构组织等。该MMU结构将作为该处理器存储系统实现的一个重要组成部分。

(2)本文研究方法

调查法:该方法是有目的、有系统的搜集有关研究对象的具体信息。

观察法:用自己的感官和辅助工具直接观察研究对象从而得到有关信息。

实验法:通过主支变革、控制研究对象来发现与确认事物间的因果关系。

文献研究法:通过调查文献来获得资料,从而全面的、正确的了解掌握研究方法。

实证研究法:依据现有的科学理论和实践的需要提出设计。

定性分析法:对研究对象进行“质”的方面的研究,这个方法需要计算的数据较少。

定量分析法:通过具体的数字,使人们对研究对象的认识进一步精确化。

跨学科研究法:运用多学科的理论、方法和成果从整体上对某一课题进行研究。

功能分析法:这是社会科学用来分析社会现象的一种方法,从某一功能出发研究多个方面的影响。

模拟法:通过创设一个与原型相似的模型来间接研究原型某种特性的一种形容方法。

三、120cm宽银幕背投影电视(论文提纲范文)

(1)基于单片DMD的裸眼立体显示系统研究(论文提纲范文)

论文摘要
ABSTRACT
目录
插图索引
表格索引
第一章 绪论
    1.1 引言
    1.2 数字化显示技术发展史
        1.2.1 LCD显示技术发展简介
        1.2.2 PDP显示技术发展简介
        1.2.3 DLP显示技术发展简介
    1.3 立体显示技术的发展
        1.3.1 立体显示技术发展历史
        1.3.2 立体显示技术的分类
        1.3.3 基于立体显示技术实现的立体显示器
    1.4 基于DMD的自由立体显示技术
    1.5 立体显示技术的应用前景概述
        1.5.1 立体显示技术的应用
        1.5.2 立体显示技术的展望
    1.6 本论文研究的主要内容
    1.7.论文的组织结构
    1.8 论文研究的意义
第二章 投影显示系统原理
    2.1 投影显示系统的原理
        2.1.1 CRT三枪投影技术
        2.1.2 LCD投影技术
        2.1.3 DLP投影技术
    2.2 色度学表达与处理
        2.2.1 色彩学原理
        2.2.2 颜色的数学表示
        2.2.3 色度相加原理
        2.2.4 色度转换
        2.2.5 CIE标准色度学系统
        2.2.6 色差公式
        2.2.7 视频色彩
        2.2.8 电视系统中色彩的分解、传递和重现
    2.3 傅里叶光学分析方法
        2.3.1 点光源的广义傅立叶变换
        2.3.2 透镜的傅立叶变换特性
        2.3.3 成像系统的傅立叶分析
    2.4 系统核心光学器件及特性分析
        2.4.1 影响DLP投影显示的几个重要光学参量
        2.4.2 系统光学的元件效率
        2.4.3 光学滤波器
        2.4.4 积分器
        2.4.5 极性器件
        2.4.6 投射透镜
        2.4.7 屏幕
        2.4.8 UHP灯
        2.4.9 色轮
        2.4.10 导光棒
        2.4.11 全反射棱镜
        2.4.12 光阑
    2.5 本章小结
第三章 立体视觉原理
    3.1 人眼立体视觉的重要因素
        3.1.1 双眼视野
        3.1.2 双眼视差
        3.1.3 单眼作用
        3.1.4 运动视差
    3.2 人眼立体视觉机制
    3.3 立体视觉的深度线索
    3.4 稳定立体感空间知觉功能
    3.5 双目立体视觉几何模型
    3.6 利用视差信息的裸眼立体显示技术
        3.6.1 视差照明方法
        3.6.2 视差障栅方法
        3.6.3 微透镜投射方法
        3.6.4 数字微镜面投射方法
    3.7 利用纵深信息的立体显示器——DFD方式
    3.8 利用波面信息的立体显示器——全息方式
    3.9 基于单片DMD的裸眼立体显示的原理
    3.10 本章小结
第四章 以DMD为核心器件的裸眼立体显示系统实现的研究
    4.1 系统综述
        4.1.1 系统构成
        4.1.2 系统工作过程
    4.2 立体图像源的原理及实现
        4.2.1 计算机上实现人造立体视觉的原理
        4.2.2 立体视差图像对的生成
        4.2.3 立体视差图像对的生成算法
        4.2.4 基于VC++的左右眼视差图像对的传送
    4.3 立体图像预处理器及左右眼同步信号发生器
        4.3.1 立体图像预处理器的组成
        4.3.2 预处理工作过程
    4.4 立体显示DMD驱动电路的设计
        4.4.1 DMD显示系统的特点
        4.4.2 DMD驱动电路的速度需求分析
        4.4.3 RAMBUS DRAM(RDRAM)应用系统的设计难点及解决方法
        4.4.4 阻抗控制仿真与实现
        4.4.5 DMD驱动电路的EMI兼容设计
        4.4.6 参数的配制
    4.5 基于DMD的裸眼立体显示光路设计
        4.5.1 光路系统
        4.5.2 光路系统部分重要部件分析
        4.5.3 系统彩色和色温分析
    4.6 视差发生器及其工作驱动特性
        4.6.1 视差发生器工作原理
        4.6.2 视差发生器的驱动
        4.6.3 视域的计算
    4.7 专用3D显示屏幕设计
    4.8 本章小结
第五章 基于DMD的3D数字视频技术的研究
    5.1 数字视频技术综述
    5.2 基于单片DMD的DLP显示系统视频处理过程
        5.2.1 DMD显示系统的特点
        5.2.2 高清晰度DLP背投影电视系统中的视频处理过程
    5.3 视频前端的系统结构框架构建
    5.4 视频前端的系统设计
    5.5 几种数字视频处理算法对单片DMD实现的3D显示的影响分析
        5.5.1 旋转算法对单片DMD实现的3D显示的影响分析
        5.5.2 图像比例变换(scaling)放大算法对单片DMD实现的3D显示的影响分析
    5.7 本章小结
第六章 基于单片DMD的立体显示效果及缺陷分析
    6.1 DMD显示系统的固有图像缺陷分析
        6.1.1 轮廓噪音(contouring)
        6.1.2 轮廓噪音(contouring)对立体显示效果的影响
        6.1.3 基于单片DMD的立体显示系统中消除轮廓噪音(contouring)的方法
    6.2 基于视差的立体显示系统图像缺陷分析
        6.2.1 闪烁(flicker)
        6.2.2 基于单片DMD的立体显示系统中消除闪烁的方法
    6.3 单片DMD系统的彩虹效应(Rainbow Artifact)
    6.4 PWM噪音
    6.5 本章小结
第七章 基于DMD的立体显示技术研究的总结与展望
    7.1 基于DMD的立体显示技术研究的总结
    7.2 基于DMD的立体显示技术研究的展望
附录一:攻读博士期间发表和录用的论文
参考文献
致谢

(2)电视演播空间光环境的认知心理与设计研究(论文提纲范文)

摘要
ABSTRACT
第一章 绪论
    第一节 研究背景
    第二节 电视演播厅的特点和分类
    第三节 国内外演播厅建设及光环境设计研究现状
        1、国内现状
        2、国外现状
        3、当前国内相关领域研究的不足之处
    第四节 研究目的
    第五节 研究流程与架构
    第六节 调研方法与内容
        1、相关文献调研
        2、演播厅现况资料收集与分析
        3、实际案例调查
        4、访谈和问卷调查
        5、实验设计
第二章 电视成像研究与光的物理学原理
    第一节 电视成像过程分析
        1、摄像机成像
        2、屏幕成像
        3、人眼成像
    第二节 光的相关物理学概念
        1、光的照度和成像质量
        2、光的色温
        3、光的色域
        4、显色性
        5、光比
第三章 演播厅光环境的技术因素
    第一节 机械悬吊系统
        1、多功能复合吊杆吊挂系统
        2、组合铝合金灯架吊挂系统
        3、钢质葡萄架加灯具挂钩系统
    第二节 灯具和光源系统
        1、常用专业光源
        2、常用灯具
    第三节 灯光控制系统
        1、灯光控制系统的构成
        2、调光技术的发展
第四章 演播厅光环境认知心理研究
    第一节 电视观众对屏幕光环境的认知心理研究
        1、认知心理学基本概念
        2、问卷设计及统计分析
        3、使用眼动仪的实验法研究
    第二节 演播厅现场人员对光环境认知心理研究
        1、环境心理学基本概念和研究手段
        2、问卷设计与统计分析
    第三节 小结
第五章 空间-人-光的一体化设计
    第一节 空间布光
        1、灯光布置平面模式
        2、光调的采用
        3、场景及道具内光设计
        4、材质的光学性能研究
        5、大屏幕的运用与布光技巧
    第二节 人物布光
        1、单人与多人物布光
        2、灯具选择
        3、与节目形态的风格统一
        4、布光因人而异
        5、舒适度考虑
    第三节 小结
第六章 演播厅光环境整合设计
    第一节 演播厅光环境设备配置参考模块
    第二节 DHA-L-A 定量布光参数
    第三节 演播厅光环境整合设计流程
    第四节 演播厅光环境优化设计原则
        1、合理的照度、光比和光色
        2、合理的机位表现
        3、合理的曝光组合
        4、注意光比,合理利用景深
        5、合理利用场景材质的光学特征
        6、根据预算选择性价比最高的方案
    第五节 小结
第七章 开放式新闻演播厅光环境设计实践
    第一节 开放式演播厅的空间特点
        1、丰富的空间层次和序列
        2、小中见大的借景手法
        3、景深和机位
    第二节 开放式演播厅光环境的设计流程和方法
        1、现场勘察和调研
        2、初步设计与快速建模
        3、电脑三维全真模拟与灯光艺术设计
        4、量化分析软件的使用
        5、模型制作与效果评估
        6、现场施工调试
    第三节 设计效果评估与反馈
        1、观众的画面评估
        2、新闻播音员评估
        3、现场技术工作人员评估
    第四节 有待改进的地方
    第五节 小结
第八章 总结
    第一节 研究小结
    第二节 学术研究与应用意义
        1、本研究的理论贡献
        2、本研究的实务应用
    第三节 后续研究的建议
        1、本研究的局限性
        2、展望
参考文献
附录一 电视演播厅光环境设计认知调查
附录二 上海东方卫视电视新闻播音员访谈问卷
附录三 上海SMG 新闻中心非编工作人员访谈问卷
附录四 苏州电视台访谈节目现场观众访谈问卷
致谢
攻读学位期间发表的学术论文目录

(3)反射式投影显示光学系统的理论分析和应用研究(论文提纲范文)

摘要
Abstract
第一章 绪论
    1.1 研究背景
    1.2 应用于投影显示的反射式空间光调制器
        1.2.1 LCoS器件的工作原理
        1.2.2 DMD器件的工作原理
    1.3 问题提出
    1.4 课题的研究内容
    参考文献
第二章 投影显示照明光学系统的研究
    2.1 投影显示中的照明光学系统
        2.1.1 光学扩展量
        2.1.2 投影显示系统中的UHP光源
        2.1.3 光源的光学扩展量
        2.1.4 光源的光学扩展量与输出光通量
        2.1.5 照明系统的扩展量及能量利用率
    2.2 复眼照明系统
        2.2.1 复眼照明系统及工作原理
        2.2.2 复眼照明系统的设计方法
        2.2.3 复眼照明系统的光学扩展量
        2.2.4 复眼照明系统的能量利用率分析
    2.3 方棒照明系统
        2.3.1 方棒照明系统的工作原理
        2.3.2 方棒照明系统的设计方法
        2.3.3 方棒照明系统的光学扩展量
        2.3.4 方棒照明系统的能量利用率分析
    2.4 复眼照明系统与方棒照明系统的比较
    本章小结
    参考文献
第三章 LCoS投影光学系统中的偏振特性的分析
    3.1 偏振光在投影显示系统中的应用
        3.1.1 投影系统的理想模型
        3.1.2 实际投影系统中的偏振态
    3.2 投影光学系统中的偏振器件
        3.2.1 复眼和方棒照明系统中的PBS器件
        3.2.2 新型偏振转换元件—PRLP/PCLP
    3.3 改善LCoS投影光学系统偏振特性的理论设计方法
        3.3.1 三维空间数学模型
        3.3.2 仿真计算及结果分析
    本章小结
    参考文献
第四章 DLP背投影光学引擎的研制
    4.1 单片式DLP投影光学系统
    4.2 系统设计方案和设计指标
    4.3 TIR棱镜的设计和系统对比度分析
    4.4 照明系统的设计和模拟
    4.5 整个照明系统的模拟和分析
    4.6 色轮器件的分析和设计
    参考文献
第五章 LCOS背投影光学引擎的设计
    5.1 LCoS投影显示光学系统
    5.2 系统设计方案和要求
    5.3 照明系统的设计
    5.4 偏振和分色合色系统的设计
    5.5 背投影物镜的设计
    5.6 样机机构设计和性能测量
    参考文献
第六章 总结与展望
博士在读期间发表的论文
致谢

(4)改进宽银幕投影显示照明系统的设计方法(论文提纲范文)

1 引 言
2 复眼照明系统
3 传统的复眼照明系统设计方法
4 引入柱面透镜的新型复眼照明系统
5 设计结果比较及结论

(6)液晶投影仪照明系统的研究(论文提纲范文)

第一章 绪论
    1.1 投影显示的概述
    1.2 微显示投影技术
    1.3 微显示投影中的光学技术
    1.4 本课题研究的内容
第二章 复眼照明系统均匀性的研究
    2.1 三种照明系统的工作原理与照明均匀性分析
        2.1.1 临界照明、普通柯拉照明与复眼柯拉照明的原理
        2.1.2 普通柯拉照明与复眼柯拉照明的均匀性比较
    2.2 投影系统中复眼照明系统对照明均匀性的影响
        2.2.1 复眼透镜数量对系统均匀性的影响
        2.2.2 复眼透镜排布对系统均匀性的影响
第三章 复眼透镜提高能量利用率的分析
    3.1 投影系统中的复眼透镜设计原理
    3.2 无偏心的复眼透镜设计
    3.3 三种偏心的复眼设计
        3.3.1 标准型
        3.3.2 交叉型
        3.3.3 椭球碗校正型
    3.4 新型宽银幕液晶投影照明系统
        3.4.1 普通复眼照明系统设计在宽银幕系统中的局限
        3.4.2 引入柱面透镜的新型复眼照明系统
第四章 方棒照明系统的理论分析
    4.1 方棒的工作原理
    4.2 方棒照明系统的能量利用率分析
第五章 高亮度液晶投影仪的设计
    5.1 液晶投影仪照明系统分析
        5.1.1 液晶投影仪照明系统的设计要求
        5.1.2 液晶投影复眼照明系统的初始化设计
    5.2 高亮度液晶投影仪的模拟设计
    5.3 高亮度液晶投影样机的性能参数测量
第六章 总结和展望
    6.1 总结
    6.2 投影显示的最新动态
硕士期间完成的论文
附录
致谢

四、120cm宽银幕背投影电视(论文参考文献)

  • [1]基于单片DMD的裸眼立体显示系统研究[D]. 王淑仙. 华东师范大学, 2008(05)
  • [2]电视演播空间光环境的认知心理与设计研究[D]. 王红江. 上海交通大学, 2007(04)
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120cm宽屏背投电视
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