vr 市场调研报告

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问:vr技术发展现状与未来趋势
  1. 答:VR 技术的发展现状与未来趋势如下:
    一、VR 技术的发展现状:
    虚拟技术现已逐渐成熟,其应用方面也是多不胜数。例如:医学、游戏、军事航天、室内设计、房产开发、工业仿真、文物古迹等。
    1、在医学方面,虚拟技术可以建立虚拟的人体模型,通过跟踪球、感觉手套等工具,学生可以更加清晰了解到人体内部各器官结构,既提高了教学质量也增加和誉了课堂乐趣。
    2、在游戏方面,三维游戏为虚拟技术的发展提供了巨大的牵引作用,并且也是虚拟现实技术重要的应用分向之一。通过三维游戏的实现,相比二维游戏,玩家能与游戏更加春毕配深入的融合,逼真感和沉浸感大幅度增强 ,例如索尼的 PlayStation。
    二、VR 技术的未来趋势:
    1、非游戏内容愈加丰富:
    目前,VR内容主要被游戏占据。这种现象是暂时的。游戏不会一直是VR内容市场上的主流,随着技术的日益成熟,旅行、音乐会、电影内容等会逐渐地加入到战局中来。
    2、更快的网络:
    VR 技术的发展对计算机处理速度与网络速度都提出了很高的要求,将会对扒指互联网服务提供商、云存储服务提供商产生深远的影响。促使他们进行技术的革新与设备的升级换代。
    3、更小的头显:
    目前市场上的头显设备,对于重度使用还是有些笨重,设计上也显得有些怪异。更强处理速度的显卡和手机的到来,或数亏许能够让 VR 头显变得比现在更小巧易用。随着技术的发展,VR 技术更能创造所需的全沉浸感。
    4、教育与训练:
    VR技术不仅能够让不同空间的人同时出现在一个虚拟的环境中,更重要的是,VR 提供的沉浸感,能够让教育、训练等项目更加逼真。
问:虚拟现实技术的发展现状
  1. 答:我国进入5G建设***
    2020年,中国5G正式进入含御规模商用时期。2020年初突发的疫情使经济发展承压,3月4日,中共中央召开会议,要求加快5G网络、数据中心等进度,5G作为新型基础设施的战略地位进一步凸显。根据数据显示,截至2020年末,我国累计建成5G基站71.8万个,推动共建共享5G基站33万个,5G网络已覆盖全国地级以上城市及重点县市。
    行业进入5G云VR时代
    又称“”、“虚拟环境”、“赛伯空间”,英文名为Virtual Reality,简称。虚拟现实技术是一种综合应用,人机接口技术,传感器技术以及人工智能等技术,制造出逼真的人工模拟环境,并能有效地模拟人在自然环境中的各种感知的高级的人机交互技术。
    2016年为虚拟现实(VR)产业元握桥年,近年来得到快速发展,行业处于发展的快车道上。从2019年全球各国开始推广以来,5G技术推动将有效助力云VR的发展,行业进入5G云VR时代。
    5G云VR助力VR应用
    近年来,随着虚拟现实(VR)行业谈皮岩的发展,其在游戏、社交、教育、医疗等多个领域都得到了广泛应用。而5G技术的商用为VR应用插上了翅膀。在4G时代,VR技术与应用发展存在着用户体验感差、计算能力有待提升、头显沉重等问题,阻碍VR的商业化应用和市场发展。而5G时代VR产品的延迟将减少近10倍,网络效率提高100倍,VR运行速度这一问题可以被很好地解决。
    5G云VR推动行业发展
    5G云VR除了提高用户的体验,同时也节约VR终端成本。根据iResearch数据显示,到2023年5G云VR终端节约的成本规模将达到734.9亿元。
    —— 以上数据参考前瞻产业研究院《中国虚拟现实(VR)行业市场需求与投资规划分析报告》
问:VR行业市场前景怎样
  1. 答:前景不错,市场还在不断成熟,参考前瞻产业研究院《中国虚拟现实(VR)行业发展前景预测与投资战略规划分析报告》显示,随着VR设备大卖助力HTC在9月营收环比增长41.8%,VR技术的巨大发展潜力再次引发网友热议。从VR概念提出距今已有几十年时间,尽管这一概念从它诞生的那天拆毕起就被描述成一件必将走向大众化的产旅指芹品,该技术的发展也经历了从不温不火到井喷式发展的“过山车”式演变历程,但直到今天,这项技术也仅仅停留在初级应用阶段。
    无论是在国内还是国外,VR都是当下最热的话题,被媒体和资本竞相追逐。2014年,Facebook花20亿美元重金收购Oculus公司,布局VR领域;微软也斥资1.5亿美元收购了Oserhout公司手中的81项虚拟现实技术专利。有报告显示,近两年有225家VC为VR领域投资了近35亿美元。
    在国内,阿里巴巴、腾讯、网易、暴风影音等30多家上市公司也陆续涉足VR产业,甚至各级***也是逗镇大力鼓励发展VR。但直至今日,一个不容忽视的事实在于,无论以一位相关从业者的视角,还是站在普通消费者的角度,整个VR市场还处在十分混乱且初级的阶段。
  2. 答:据恒州诚思出版的市场分析《2022年全球及中国搭载Pancake光学的VR设备行业头部企业市场占有率及排名调研报告》这份报告提供了VR设备市场情况,定义,分类,应用和产业链结构,同时还讨论发展政策和计划以及制造流程和成本结构,分析VR设备市场的发展现状与未来市场趋势。
    到2024年,元宇宙设备的市场存量将从目前的5000万翻一番。元宇宙的投资方向主要包括游戏和VR两大领域。罗布乐思(Roblox)和元(Meta)是两家致力于打造元宇宙的企业,分别实践了两条不同的元宇宙建设路线——游戏和VR。罗布乐思搭建游戏平台元宇宙,用户可以同时是玩家和开发者。脸书是全球最大的社交媒体平台,扎克伯格宣布脸书改名Meta,Meta的元宇宙包含社交、VR、虚拟办公、虚拟货币等。
    2022年世界人工智能大会场将从虚拟体验基歼闷和现实展示两个维度呈现元宇宙关键展览,呈现元宇宙关键展览AI元宇宙全搏弯产业生态链还指出,2022年上半年,全球元宇宙应用已下载1.7亿元,其中游戏应用下载量高达1.1亿元,占67.3%;元宇宙应用总收入6.5亿美元,其中游戏应用收入占94%。此外,87%的元宇宙手机游戏下载量来自模拟类,其中沙盒游戏市场份额高达97%。生活娱乐类元宇宙游戏下载改饥量占5%,主要以灵活性高的角色定制玩法为主。
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