一、仿真系统的操作过程考核软件开发(论文文献综述)
王璟增[1](2021)在《PDCA循环在G模拟机软件开发质量管理优化中的应用研究》文中指出伴随着我国核电产业的稳步发展和大量新机组建设,国内核电厂的建设和管理质量水平快速提升,达到了国际先进水平。与此同时,核电厂的配套软件开发需求量也逐年增加,但对于此类软件开发的质量管理研究仍在起步阶段。模拟机软件是核电厂建设期间的重要配套,与核电厂的设计和建造同步进行,也是核电厂并网发电前应具备的条件。然而目前针对模拟机软件开发的研究主要集中在技术方法,对于如何有效识别和关闭各阶段的质量缺陷,如何建立一套高效的全流程质量管理体系,仍需要理论研究和实践探索。本文针对核电模拟机软件开发的质量管理现状,结合相关法规标准,梳理软件开发项目全流程的质量管理问题,分析总结国内外软件开发项目的质量管理成果,确定采用PDCA循环的策划、实施、评估、固化的方法,优化模拟机软件开发的质量管理。本文以G模拟机软件开发项目的质量管理为研究对象,采用访谈调研、统计分析、因果图等方法,发现了 G模拟机软件开发项目普遍存在的设计阶段缺乏开口项管理、测试阶段的偏差项管理存在缺陷、人力组织管理不合理等重要问题,通过使用PDCA循环工具分别建立设计开口项的管理流程、优化测试偏差项的管理、健全人力资源管理,并进行多轮循环和改正,优化项目原有的质量管理体系,通过多轮循环后有效推进了消除缺陷的效率,优化了设计阶段和测试阶段的质量管理流程,项目整体质量管理水平得到有效提升。本文研究得出四条结论:(1)在设计开口项管理优化过程中,PDCA循环有效地消除了设计阶段遗留的开口项,建立了开口项管理制度,理顺了设计提资的接口管理,形成开口项分级与分类管理,起到了优化设计阶段质量管理效果。(2)在测试偏差项管理优化过程中,PDCA循环有效地改善了偏差项的关闭效率,提高了规程测试一次通过率,建立了偏差项管理流程和偏差项优先分级管理,形成规程和偏差项的责任人管理制度,起到了优化测试阶段质量管理效果。(3)在人力资源管理优化过程中,借用设计开口项和测试偏差项的PDCA循环,有效地优化了人力组织管理缺陷,建立人员绩效考核机制,实现人员动态均衡分工,形成了高效的团队合作模式,起到了优化人力资源质量管理效果。(4)核电模拟机软件开发的质量管理优化成果具备可推广性。
刘文豪[2](2021)在《基础工程教学软件的开发与扩展》文中指出为解决基础工程课程缺少课程设计环节问题,加大学生理论联系实际能力,大连理工大学岩土工程研究所经多年不懈努力,开发完成了“建筑基础智能选型3D教学仿真系统”教学软件。本文在该软件的基础上,运用WPF编程技术开发了题库及练习,运用restful风格接口及“四层架构”等技术开发了考试系统;结合基础工程在实践中的运用,运用了视频链接技术开发了虚拟实习,运用自动捕获异常技术捕获异常并彻底修复。主要工作如下:(1)在原软件的基础上,新增题库练习、考试系统、虚拟实习三大模块,进一步完善了软件面向教学的属性;(2)在桩基础设计模块中,新增群桩受水平荷载下的设计功能,完善了桩基础设计功能,使得软件功能与基础工程教学内容相匹配;(3)软件的Bug修复与界面优化。由于多模块间连接、数据库定义、模块间流程等存在大量连接问题,导致软件问题较多,经与软件公司合作,投入大量精力解决Bug问题,并对原系统的UI界面重新设计,使之具备基础工程特色;(4)软件推广。在大连理工大学基础工程班级本科生群体和从事基础工程教学教师群体中推广,并收集反馈问题,再进行整改。
马亚冰[3](2021)在《R公司F虚拟仿真软件项目进度管理研究》文中研究说明伴随着软件研发行业在全球突飞猛进的发展,软件研发项目的失败率居高不下。为解决日趋严重的软件危机,软件研发行业引入项目管理来规范软件项目研发进程。随着虚拟仿真类软件的准入门槛的降低,同行之间竞争加剧,能够快速的推出高质量的软件成为一个公司的核心竞争力,项目进度管理正是这一核心能力的关键的一环。论文以R公司的F虚拟仿真软件的开发项目为研究对象,分析了当前行业现状、公司情况、项目组织形式。分析了影响F项目进度的问题,并总结了影响F项目进度的相关因素。本研究以提高虚拟仿真类软件项目进度管理水平为目的,对R公司的F项目中出现的项目严重拖延的情况进行了分析,采用个案分析法分析核心问题,其本质问题在于项目计划不合理、需求采集不明确等几个方面。通过构思相关解决办法,对项目计划、需求采集、项目质量、奖惩制度、相关干系人管理五方面优化提高,以此来实现提高项目管理的水平的目标。在项目需求采集、项目计划制定等方面提出了相应的解决办法,从而优化F项目进度管理的方法,并针对R公司的虚拟仿真软件项目的项目进度管理提出了优化方法,提升R公司的项目进度管理水平。研究结论:论文在形目进度管理方面为虚拟仿真软件项目提供了借鉴。
成阳,文福安[4](2021)在《虚拟仿真实验教学软件开发模型的设计研究》文中提出虚拟仿真实验教学软件开发环节多,涉及的开发角色多,尚无相关模型用以规范开发流程。文章设计出一种按照结构化开发思路划分阶段、混合敏捷与原型开发模型、结合特定领域软件体系结构、统一开发活动输出的虚拟仿真实验教学软件开发模型,包括教学与原型设计、软件实现、测试、部署、维护五个阶段,教学设计、实验脚本设计、原型设计、平面设计、三维设计、程序开发、内部测试等10个开发活动,以及迭代次数和输出。该模型已应用于实际开发,取得了良好效果。
谢都[5](2020)在《人工林抚育采伐作业虚拟仿真实验研究》文中指出机械化作业是现代林业发展的重要特征,在森林抚育采伐过程中因其作业成本高、难度大并存在各类安全隐患等问题,使得在进行技术开发、实践教学、工程培训中难以开展相关的教学与实践。本文利用虚拟现实手段并结合林区生产实际,基于Unity3D开发了人工林抚育采伐作业虚拟仿真实验系统。论文主要研究内容如下:首先,根据人工林抚育采伐的生产实践,依据模块化的设计思想,明确了以清林割灌、抚育间伐、定长造材、集材归楞、生物质收集五个环节串联为思路的人工林抚育工艺流程;通过系统开发需求分析,确定了以Unity3D为主要仿真工具的系统开发架构。其次,研究人工林抚育采伐作业虚拟仿真系统开发的一系列关键技术,包括以Unity3D的Terrain组件为核心的虚拟场景开发技术;通过3Ds Max构建机械模型并导入至Unity3D中,实现轮式底盘及履带式底盘行走模拟、液压机械臂运动仿真、采伐头姿态控制等运动学仿真的人工林抚育装备仿真技术;利用关键帧动画、铰链关节、模型切割算法为主的抚育采伐作业仿真技术,实现各系统的模块化设计。然后,依据软件系统需求,采用My SQL对系统进行数据库设计和开发;使用UGUI技术进行UI框架的开发;利用视景资源、音频技术和粒子系统完成系统的集成开发;发布开发完成的软件系统至PC及Web平台并进行性能测试;针对CPU和内存消耗问题提出对象缓冲池等优化策略。最后,根据开发的系统,设计了服务于工程实践教学的“线上线下”相结合的虚拟仿真实验方案,利用体感平台、三通道投影平台等硬件资源构建“线下”沉浸式仿真操作环境,结合林业工程实验教学实际应用案例验证该方案的可行性。根据研究、分析与测试,本文开发的人工林抚育采伐作业虚拟仿真实验系统还原了机械化抚育装备的作业过程,基于此系统所提出的“线上线下”相结合的教学方案能够降低实训成本、规避实验风险、提升教学质量和效率,同时对相关领域的技术开发和实践培训具有一定的实用价值。
李沛[6](2020)在《体育虚拟仿真实验教学项目的建设与应用研究》文中研究指明随着国家《中国教育现代化2035》等系列政策和文件的出台,以虚拟仿真实验教学项目为代表的“金课”工程成为高等教育的重要工作,体育虚拟仿真实验教学项目建设也进入了快速发展阶段。为建设满足体育实验教学实际需要的虚拟仿真实验教学项目,本文使用文献资料法对国内外虚拟仿真实验教学的应用与研究进行梳理,论证体育虚拟仿真实验教学项目建设的理论依据和技术可行性;使用问卷调查法和数理统计法分析专业学生对体育虚拟仿真实验教学的需求,明确开发策略和思路;使用软件开发法设计项目的结构和功能,并实施项目的开发与功能的实现,最后进行系统测试和效果评价。通过《人体运动能力评定与健身路径设计》虚拟仿真实验教学项目的建设与应用研究,总结出以下结论:1、体育学科强调知识综合性和学科交叉性,对虚拟仿真实验教学具有迫切现实需求。实现策略应在形式上体现“虚实结合,突出重点”,方法上服务“凸显体育、优化认知”,内容上强调“创新驱动、综合运用”。2、体育虚拟仿真实验教学项目应选择具有实践性、综合性和探索性的实验内容,设计依据应凸显“导向性、规范性、易用性”,并按“认知-实践-探索”的流程进行功能模块设计。3、选用主流开发环境,确保项目系统集学习、操作和评价三位一体的完整运行。本文实现的体育虚拟仿真实验教学系统在运行与使用上具有良好的功能性、稳定性和应用效益。
安会江[7](2020)在《基于虚拟仪器的多路阀性能测试及自动评价试验台研究》文中研究指明随着我国经济的蓬勃发展,各行各业对工程机械的需求量越来越大,技术要求也越来越高。多路阀是工程机械最为重要的控制元件之一,其性能的优劣直接影响了工程机械的总体技术水平。准确而全面的对多路阀进行测试,是提高多路阀设计、加工水平的前提条件。国内多路阀测试系统存在诸多问题,如自动化程度低、测试效率低且无法实现性能的自动考核等。因此,研发一套功能完备且可以实现诸如死区、滞环、主溢流阀等压特性、负荷传感稳定性等关键性能自动评价考核的多路阀测试系统具有重要意义。本文首先对多路阀进行数学建模,搭建多路阀仿真平台,深入研究多路阀死区、滞环、主溢流阀等压特性、负荷传感稳定性四个典型特性,为开发高性能多路阀综合测试试验台及性能自动评价算法奠定理论基础。其次,梳理多路阀测试项目需求及技术指标,综合考虑多路阀测试任务,形成多路阀试验台总体方案设计。多路阀测试试验台主要包含液压系统和测控系统两大部分,文中重点阐述测控系统设计、测控硬件组成以及电气信号处理,完成多路阀测试试验台的硬件研发,为验证多路阀关键性能自动评价算法提供了硬件支撑。然后,综合分析测控软件的设计原则和功能需求,研究关键性能自动评价的数学理论及逻辑算法,结合多路阀测试工艺,重点开发了多路阀的关键性能的自动评价算法模块。采用模块化的设计思路,完成信号给定、数据采集、数据存储以及报表打印等模块,并实现了上下位机通讯及信号滤波功能,完成了整个测控程序的开发。最后,本文利用开发的多路阀测试系统,对企业提供的某多路阀进行了系统的测试,并对测试数据进行分析研究,结果表明本文开发的测控试验台设计合理、测试准确,文中开发的自动评价算法模块可靠有效。
王墨羽[8](2020)在《喷釉机器人工作站虚拟装配训练软件的设计与实现》文中研究说明喷釉机器人工作站作为先进陶瓷加工装备近年来逐渐得到市场的认可,具有较大的市场需求量。但喷釉机器人工作站结构复杂,装配要依照工艺标准顺序进行安装,并严格按照相关技术要求执行。此过程易出现因装配人员经验不足造成的设备质量瑕疵、工期延误和不必要的成本支出。因此如何开展高效且经济的装配技术培训,成为企业亟需解决的问题。引入新的技术培训手段,辅助工作站装配的技术培训,成为企业的迫切需求。本文参照国内外相关解决办法,结合喷釉机器人工作站装配技术训练的现状,在保证先进性、真实性、实用性、经济性、交互性、可扩展性、安全性的原则下,整合喷釉机器人工作站装配流程与技术要求的训练内容,利用虚拟装配技术开发一款喷釉机器人工作站虚拟装配训练软件。该软件由装配教学、装配考核、系统设置三大模块组成。装配教学模块包含装配动画演示、工作站装配顺序、工作站装配技术说明、工作站运行演示等内容;装配考核模块包含装配流程顺序考核、装配关键技术考核等内容;系统管理模块包含系统配置管理和用户信息管理功能。本软件采用鼠标键盘的交互方式,运行于Windows XP及以上的操作系统,使受训者可方便快捷地使用,节省该软件的使用成本。软件开发选用Unity3D虚拟现实引擎、Microsoft Visual Studio 2017与C#语言进行编写。选用Polygon Cruncher对已有的Solid-works零部件设备模型文件模型进行简化实现模型数据量的减少,保证Unity3D开发和运行的流畅度。本软件通过使用递归算法、射线检测、C#字典、UGUI事件机制、Button动画机制等方法实现软件的相关功能,完成构建该软件的工作。经测试本软件各个功能模块能满足设计基本需求,表明本喷釉机器人虚拟装配训练软件达到预期要求。可协助用户降低工作站装配技术训练的训练成本,提高训练效率和训练质量,并可随时随地进行训练安排。籍由本软件实现的虚拟训练可与实操训练有机衔接与配合,实现更好的训练效果。
郑臻华[9](2020)在《基于Unity3D的核事故医学应急处理模拟系统的设计与实现》文中研究指明核动力是一种利用可控核反应产生能量的新型能源,在对于人类未来发挥着巨大意义的同时,也无时不刻地威胁着人类的安全。在核事故发生的时候,专业熟练的医学应急处理能够最大程度挽救现场人员的生命,而这就需要在平时对特定核事故场景进行熟悉和反复练习。只有充分提升应急救援人员的应对能力,才能够在事故发生时发挥出高效性和有序性。经过深入的用户需求分析,本系统采用核事故发生到伤员救治完成的事件发展顺序为线索,综合模拟了组建医疗队、装备整理、医疗点搭建、防护服穿戴、伤员分类、现场洗消、伤员救治、直升机转运等核事故医学应急处理的相关操作。在实现上,本系统的客户端程序使用Unity3D以及Visual Studio作为开发工具,实现了各个模块的功能点,在模拟过程中所使用到的数据也通过数据库技术和缓存技术实现了高效安全的数据访问。借助黑盒测试方法,本系统经过严谨全面的系统测试后,其预期的设计目标能够得到验证。本核事故医学应急处理模拟系统利用虚拟仿真技术实现,能够为受训人员提供一个真实安全的模拟环境,相较于传统方式更便于开展应急救援训练。综合而言,本系统主要有这几点优势:1.成本低廉,能够降低传统教学训练造成的器械损耗。2.安全可靠,避免传统教学训练中的人员损伤等情况。3.训练内容和方式更为丰富,在模拟救援场景的同时,搭配问答、剧情等形式更好地让用户掌握应急救援技能。4.评估体系科学合理,能够及时将操作评价反馈给用户。5.拓宽了开展应急救援训练工作的方式,对训练场所和训练时间上的要求更低。
刘奕[10](2020)在《5G网络技术对提升4G网络性能的研究》文中进行了进一步梳理随着互联网的快速发展,越来越多的设备接入到移动网络,新的服务与应用层出不穷,对移动网络的容量、传输速率、延时等提出了更高的要求。5G技术的出现,使得满足这些要求成为了可能。而在5G全面实施之前,提高现有网络的性能及用户感知成为亟需解决的问题。本文从5G应用场景及目标入手,介绍了现网改善网络性能的处理办法,并针对当前5G关键技术 Massive MIMO 技术、MEC 技术、超密集组网、极简载波技术等作用开展探讨,为5G技术对4G 网络质量提升给以了有效参考。
二、仿真系统的操作过程考核软件开发(论文开题报告)
(1)论文研究背景及目的
此处内容要求:
首先简单简介论文所研究问题的基本概念和背景,再而简单明了地指出论文所要研究解决的具体问题,并提出你的论文准备的观点或解决方法。
写法范例:
本文主要提出一款精简64位RISC处理器存储管理单元结构并详细分析其设计过程。在该MMU结构中,TLB采用叁个分离的TLB,TLB采用基于内容查找的相联存储器并行查找,支持粗粒度为64KB和细粒度为4KB两种页面大小,采用多级分层页表结构映射地址空间,并详细论述了四级页表转换过程,TLB结构组织等。该MMU结构将作为该处理器存储系统实现的一个重要组成部分。
(2)本文研究方法
调查法:该方法是有目的、有系统的搜集有关研究对象的具体信息。
观察法:用自己的感官和辅助工具直接观察研究对象从而得到有关信息。
实验法:通过主支变革、控制研究对象来发现与确认事物间的因果关系。
文献研究法:通过调查文献来获得资料,从而全面的、正确的了解掌握研究方法。
实证研究法:依据现有的科学理论和实践的需要提出设计。
定性分析法:对研究对象进行“质”的方面的研究,这个方法需要计算的数据较少。
定量分析法:通过具体的数字,使人们对研究对象的认识进一步精确化。
跨学科研究法:运用多学科的理论、方法和成果从整体上对某一课题进行研究。
功能分析法:这是社会科学用来分析社会现象的一种方法,从某一功能出发研究多个方面的影响。
模拟法:通过创设一个与原型相似的模型来间接研究原型某种特性的一种形容方法。
三、仿真系统的操作过程考核软件开发(论文提纲范文)
(1)PDCA循环在G模拟机软件开发质量管理优化中的应用研究(论文提纲范文)
中文摘要 |
ABSTRACT |
第1章 引言 |
1.1 研究背景 |
1.2 研究目的与研究意义 |
1.2.1 研究目的 |
1.2.2 研究意义 |
1.3 研究方法 |
1.4 研究内容与技术路线 |
1.4.1 研究内容 |
1.4.2 技术路线 |
1.5 创新点 |
第2章 理论基础与研究综述 |
2.1 基础理论 |
2.1.1 项目质量管理 |
2.1.2 模拟机软件开发质量管理 |
2.1.3 PDCA循环 |
2.2 文献综述 |
2.2.1 软件开发质量管理的相关研究 |
2.2.2 模拟机软件开发质量管理的相关研究 |
2.2.3 PDCA循环应用于软件开发质量管理的相关研究 |
2.2.4 研究述评 |
第3章 G模拟机软件开发质量管理现状与问题分析 |
3.1 A公司质量管理现状 |
3.2 G模拟机项目介绍 |
3.3 G模拟机软件开发质量管理的现状 |
3.4 G模拟机软件开发质量管理的问题与原因 |
第4章 基于PDCA循环的G模拟机软件开发质量管理优化设计 |
4.1 PDCA循环在G模拟机软件开发质量管理优化中的适用性分析 |
4.2 G模拟机软件开发质量管理优化的原则 |
4.3 G模拟机软件开发质量管理优化的目标 |
4.4 G模拟机软件开发质量管理的保障机制 |
4.4.1 组织机构设计 |
4.4.2 联合办公机制 |
4.5 基于PDCA循环的G模拟机软件开发质量管理优化设计 |
4.5.1 基于PDCA循环建立设计开口项的管理流程 |
4.5.2 基于PDCA循环优化测试偏差项的管理 |
4.5.3 基于PDCA循环健全人力资源管理 |
第5章 PDCA循环在G模拟机软件开发质量管理优化中的应用 |
5.1 设计开口项质量管理的PDCA循环 |
5.1.1 第一轮PDCA循环 |
5.1.2 第二轮PDCA循环 |
5.2 测试偏差项质量管理的PDCA循环 |
5.2.1 第一轮PDCA循环 |
5.2.2 第二轮PDCA循环 |
5.3 应用PDCA循环的质量管理优化成果 |
5.3.1 设计开口项管理的优化成果 |
5.3.2 测试偏差项管理的优化成果 |
5.3.3 人力资源优化管理的优化成果 |
5.3.4 文件体系成果 |
5.3.5 指标体系成果 |
5.3.6 信息化工具成果 |
第6章 结论与展望 |
6.1 研究结论 |
6.2 管理启示 |
6.3 不足与展望 |
参考文献 |
致谢 |
学位论文评阅及答辩情况表 |
(2)基础工程教学软件的开发与扩展(论文提纲范文)
摘要 |
Abstract |
1 绪论 |
1.1 课题背景 |
1.2 研究意义 |
1.3 研究现状 |
1.4 研究内容 |
2 系统设计方案 |
2.1 原系统介绍 |
2.1.1 原系统三大特性 |
2.1.2 原系统三大功能 |
2.2 新系统设计思路 |
2.2.1 题库练习 |
2.2.2 考试系统 |
2.2.3 虚拟实习 |
2.2.4 功能优化与漏洞修复 |
2.3 本章小结 |
3 开发技术及相关工具 |
3.1 VS开发工具集 |
3.2 四层架构 |
3.3 restful风格的接口 |
3.4 版本更新 |
3.5 用户自定义控件 |
3.6 本章小结 |
4 新增模块设计与实现 |
4.1 题库练习 |
4.1.1 闯关练习模块开发与应用 |
4.1.2 随机抽题模块开发与应用 |
4.1.3 题库管理模块开发与应用 |
4.2 考试系统 |
4.2.1 考试系统设计 |
4.2.2 服务器搭建 |
4.2.3 考试系统开发与应用 |
4.3 虚拟实习 |
4.3.1 虚拟实习设计 |
4.3.2 虚拟实习实现 |
4.4 本章小结 |
5 软件优化与漏洞修复 |
5.1 功能优化 |
5.1.1 水平荷载下的群桩基础设计计算 |
5.1.2 原系统功能优化 |
5.2 漏洞修复 |
5.2.1 Bug处理 |
5.2.2 自动捕获异常 |
5.3 界面美化 |
5.4 软件推广 |
5.5 本章小结 |
6 结论与展望 |
6.1 结论 |
6.2 展望 |
参考文献 |
致谢 |
(3)R公司F虚拟仿真软件项目进度管理研究(论文提纲范文)
摘要 |
ABSTRACT |
第一章 绪论 |
1.1 研究背景 |
1.2 研究意义 |
1.2.1 实践意义 |
1.2.2 理论意义 |
1.3 项目进度管理国内外研究现状 |
1.3.1 国外研究现状 |
1.3.2 国内研究现状 |
1.4 研究方法和内容 |
1.4.1 研究方法 |
1.4.2 研究内容 |
1.4.3 论文内容框架 |
第二章 项目及项目管理简介 |
2.1 项目 |
2.2 项目管理简介 |
2.3 项目组织形式 |
2.4 项目进度管理 |
2.4.1 软件项目生命周期 |
2.4.2 软件项目延期的影响因素 |
2.4.3 制定项目计划方法及工具 |
第三章 F项目进度管理分析 |
3.1 公司项目进度管理现状 |
3.1.1 R公司简介 |
3.1.2 R公司组织结构 |
3.1.3 R公司项目开发流程 |
3.1.4 R公司项目组人员组成范围 |
3.1.5 R公司项目特点 |
3.2 F项目介绍 |
3.2.1 项目简介 |
3.2.2 项目资源投入 |
3.2.3 项目工作计划 |
3.2.4 F项目管理措施及保证方法 |
3.2.5 实际情况与计划对比 |
3.3 F项目项目进度问题分析 |
3.3.1 规划过程 |
3.3.2 执行过程 |
3.3.3 监控阶段 |
3.4 F项目进度影响因素 |
3.4.1 项目计划的影响因素 |
3.4.2 项目需求的影响 |
3.4.3 项目干系人的影响 |
3.4.4 项目质量 |
3.4.5 奖惩制度对进度影响 |
第四章 F项目进度管理优化及效果 |
4.1 需求采集优化 |
4.1.1 初次沟通采集客户核心需求 |
4.1.2 开发过程搜集完善客户需求 |
4.1.3 确保需求传递的准确性 |
4.1.4 新增需求的及时响应 |
4.2 项目计划优化 |
4.2.1 项目范围的界定 |
4.2.2 完善工作结构分解 |
4.2.3 合理分配项目资源 |
4.2.4 优化工期的预估 |
4.2.5 合理设置缓冲期 |
4.3 加强项目质量 |
4.3.1 建立可衡量的质量评价标准 |
4.3.2 建立软件开发内容模板 |
4.4 加强相关方的管理 |
4.4.1 增加客户参与度 |
4.4.2 加强外协团队管理 |
4.4.3 内部团队建设 |
4.5 完善奖惩制度 |
4.5.1 加强绩效的激励作用 |
4.5.2 减少项目奖金带来的困扰 |
4.6 预期效果分析 |
第五章 R公司项目进度管理改进方案 |
5.1 项目进度管理实施计划 |
5.1.1 项目计划的优化 |
5.1.2 规范项目质量管理办法 |
5.1.3 建立软件开发内容模板 |
5.1.4 加强项目团队内部建设 |
5.2 重难点分析及保障措施 |
5.2.1 需求收集的准确性 |
5.2.2 总工期的准确性 |
5.2.3 奖惩制度及标准 |
第六章 结果与展望 |
6.1 结论 |
6.2 不足与展望 |
参考文献 |
致谢 |
(4)虚拟仿真实验教学软件开发模型的设计研究(论文提纲范文)
一、引言 |
二、教学和游戏软件开发模型分析 |
1. 教学软件开发模型 |
2. 游戏软件开发模型 |
三、虚拟仿真实验教学软件开发模型设计 |
1. 虚拟仿真实验教学软件开发模型的设计原则 |
(1)按照结构化开发思路划分阶段 |
(2)混合敏捷与原型开发模型 |
(3)结合特定领域软件体系结构 |
(4)统一开发活动主要输出 |
2. 虚拟仿真实验教学软件开发模型的内容设计 |
(1)教学设计 |
(2)实验脚本设计 |
(3)原型设计 |
(4)平面设计 |
(5)三维设计 |
(6)程序开发 |
(7)内部测试 |
(8)集成测试 |
(9)部署 |
(10)维护 |
四、实践与验证 |
1. 开发可控性增强 |
2. 开发周期缩短 |
(5)人工林抚育采伐作业虚拟仿真实验研究(论文提纲范文)
摘要 |
abstract |
1 绪论 |
1.1 本课题研究背景及意义 |
1.2 虚拟仿真技术概述 |
1.3 林业作业仿真国内外研究现状 |
1.3.1 国外研究现状 |
1.3.2 国内研究现状 |
1.4 本文研究内容与技术路线 |
1.4.1 研究内容 |
1.4.2 技术路线 |
2 人工林抚育采伐实验系统需求分析 |
2.1 实验系统总体需求 |
2.2 实验系统仿真作业需求 |
2.2.1 实验作业区域分析 |
2.2.2 抚育采伐工艺流程设计 |
2.2.3 抚育采伐作业模块设计 |
2.3 实验系统软件功能需求 |
2.3.1 软件功能需求分析 |
2.3.2 两种3D开发引擎比较 |
2.3.3 Unity3D开发界面简述 |
2.4 实验系统总体架构设计 |
2.5 本章小结 |
3 人工林抚育采伐实验系统仿真开发 |
3.1 人工林虚拟场景开发 |
3.1.1 实验场地地形与地貌 |
3.1.2 Unity地形开发 |
3.1.3 创建桉树及灌木模型 |
3.1.4 场景优化 |
3.2 人工林抚育装备仿真 |
3.2.1 林业机械模型构建 |
3.2.2 履带式底盘行走仿真 |
3.2.3 轮式底盘行走仿真 |
3.2.4 液压机械臂运动仿真 |
3.3 抚育采伐作业仿真 |
3.3.1 割灌装置模型建立 |
3.3.2 Animation关键帧动画 |
3.3.3 采伐作业机头模型建立 |
3.3.4 采伐头姿态动作仿真 |
3.3.5 树木模型网格切割算法 |
3.3.6 标签识别技术 |
3.3.7 父对象变更 |
3.4 本章小结 |
4 人工林抚育采伐实验系统软件开发 |
4.1 数据库功能实现 |
4.1.1 数据库设计 |
4.1.2 数据库通信 |
4.2 UI资源开发 |
4.2.1 UGUI控件 |
4.2.2 Anchor锚点及界面自适应 |
4.2.3 事件绑定 |
4.3 视景及外部资源构建 |
4.3.1 场景及视景视角切换 |
4.3.2 音效 |
4.3.3 粒子效果 |
4.4 系统发布及性能优化 |
4.4.1 系统发布测试 |
4.4.2 对象缓冲池 |
4.4.3 优化策略 |
4.5 本章小结 |
5 虚拟仿真实验系统测试与应用 |
5.1 教学实验设计总体方案 |
5.1.1 传统林业工程实验教学模式及其缺陷 |
5.1.2 线上线下相结合的实验教学设计 |
5.2 沉浸式仿真实验操作环境搭建 |
5.2.1 动态链接库技术 |
5.2.2 投影方案 |
5.3 林业工程实验教学应用案例 |
6 总结与展望 |
参考文献 |
个人简介 |
导师简介 |
获得成果目录 |
致谢 |
(6)体育虚拟仿真实验教学项目的建设与应用研究(论文提纲范文)
摘要 |
Abstract |
1 绪论 |
1.1 研究背景及依据 |
1.2 国内外研究现状 |
1.2.1 概念界定 |
1.2.2 国内外现状 |
1.2.3 研究述评 |
1.3 研究目的和思路 |
1.3.1 研究目的 |
1.3.2 研究意义和价值 |
1.3.3 研究思路与方法 |
2 理论依据与相关技术分析 |
2.1 开发理论依据 |
2.1.1 建构主义 |
2.1.2 智慧教育 |
2.1.3 联通主义 |
2.2 相关开发技术分析 |
2.2.1 系统架构 |
2.2.2 开发技术 |
2.2.3 数据库技术 |
2.3 本章小结 |
3 需求调研与分析 |
3.1 调研目的 |
3.2 调研对象与方法 |
3.2.1 调研对象 |
3.2.2 调研方法 |
3.2.3 数据收集与处理 |
3.3 调研结果 |
3.3.1 对实验教学的认知 |
3.3.2 对虚拟仿真实验教学认知 |
3.3.3 对虚拟仿真实验教学内容的需求 |
3.3.4 关联性分析 |
3.4 分析与讨论 |
3.4.1 形式上体现“虚实结合,突出重点” |
3.4.2 方法上服务“凸显体育、优化认知” |
3.4.3 内容上强调“创新驱动、综合运用” |
3.5 本章小结 |
4 项目结构和功能设计 |
4.1 项目设计依据 |
4.1.1 导向性 |
4.1.2 规范性 |
4.1.3 易用性 |
4.2 项目功能分析 |
4.2.1 实现目标 |
4.2.2 功能结构和组织 |
4.3 功能模块设计 |
4.3.1 实验准备模块设计 |
4.3.2 运动能力评定模块设计 |
4.3.3 健身路径模块设计 |
4.3.4 学习评价 |
4.4 本章小结 |
5 项目开发实施与功能实现 |
5.1 开发环境的搭建 |
5.1.1 软件开发环境 |
5.1.2 硬件开发环境 |
5.2 公共模块的实现 |
5.3 教学交互模块的实现 |
5.3.1 实验准备模块的实现 |
5.3.2 运动能力评定模块的实现 |
5.3.3 路径设计模块的实现 |
5.3.4 学习评价的实现 |
5.4 数据库的配置与实现 |
5.4.1 数据需求 |
5.4.2 数据库信息 |
5.4.3 数据库实现 |
5.5 本章小结 |
6 系统测试和效果评价 |
6.1 系统测试 |
6.1.1 系统测试方法 |
6.1.2 系统测试用例设计 |
6.1.3 系统测试结果 |
6.2 效果评价 |
6.2.1 评价目的 |
6.2.2 评价对象和方法 |
6.2.3 评价结果分析 |
6.3 本章小结 |
7 总结与展望 |
7.1 总结 |
7.2 展望 |
参考文献 |
附录 1 虚拟仿真实验需求分析调查问卷 |
一、 基本情况 |
二、 实验教学认知 |
附录 2 体育虚拟仿真实验的应用调查问卷 |
攻读硕士期间取得的成就 |
一、 攻读硕士期间发表的学术论文 |
二、 攻读硕士期间获得的奖项 |
三、 攻读硕士期间参与的学术交流活动 |
致谢 |
(7)基于虚拟仪器的多路阀性能测试及自动评价试验台研究(论文提纲范文)
摘要 |
Abstract |
第1章 绪论 |
1.1 课题来源及意义 |
1.2 多路阀测试技术研究现状 |
1.3 虚拟仪器技术现状 |
1.4 课题研究的内容 |
第2章 多路阀数学建模与关键特性分析 |
2.1 多路阀数学模型 |
2.1.1 比例多路阀死区数学模型 |
2.1.2 比例多路阀滞环数学建模 |
2.1.3 多路阀主溢流阀数学建模 |
2.1.4 负荷传感系统数学模型 |
2.2 多路阀仿真建模及关键特性分析 |
2.2.1 多路阀仿真建模 |
2.2.2 多路阀关键特性分析 |
2.3 本章小结 |
第3章 多路阀性能试验台方案设计 |
3.1 试验台需求分析 |
3.1.1 主要测试项目 |
3.1.2 功能需求 |
3.1.3 主要技术指标 |
3.2 液压系统方案设计 |
3.2.1 液压系统组成及原理设计 |
3.2.2 试验台整体布局 |
3.3 测控系统方案设计 |
3.3.1 测控系统组成 |
3.3.2 测控系统精度分析 |
3.3.3 硬件总体构架 |
3.3.4 工控机 |
3.3.5 数据采集卡 |
3.3.6 传感器 |
3.4 电气设计 |
3.4.1 信号变换处理 |
3.4.2 信号接入方式 |
3.5 本章小结 |
第4章 多路阀自动评价模块及测控软件开发 |
4.1 软件设计原则 |
4.2 软件功能设计 |
4.3 多路阀自动评价模块开发 |
4.3.1 多路阀死区和滞环评价算法模块 |
4.3.2 主溢流阀等压特性评价算法模块 |
4.3.3 负载传感稳定性评价算法模块 |
4.4 其他功能模块开发 |
4.4.1 自动控制信号配置模块 |
4.4.2 试验项目曲线配置模块 |
4.4.3 数据文件创建与保存模块 |
4.4.4 试验报告生成程序模块 |
4.4.5 故障处理功能模块 |
4.5 上下位机通讯实现 |
4.6 信号滤波技术研究 |
4.7 本章小结 |
第5章 测试系统及自动评价算法实验验证 |
5.1 多路阀试验台概况 |
5.2 多路阀测试流程设计 |
5.3 多路阀测试试验分析 |
5.3.1 多路阀压力—流量特性试验 |
5.3.2 主溢流阀等压特性试验 |
5.3.3 负载传感稳定性试验 |
5.4 试验研究总结 |
5.5 本章小结 |
结论 |
参考文献 |
攻读硕士学位期间承担的科研任务与主要成果 |
致谢 |
(8)喷釉机器人工作站虚拟装配训练软件的设计与实现(论文提纲范文)
摘要 |
ABSTRACT |
第一章 绪论 |
1.1 研究背景 |
1.2 虚拟装配技术 |
1.2.1 虚拟装配技术的定义 |
1.2.2 虚拟装配技术的国内外研究现状 |
1.2.3 虚拟装配技术存在的不足 |
1.3 课题的来源、研究目的和意义、论文章节安排 |
1.3.1 课题来源 |
1.3.2 课题研究目的与意义 |
1.3.3 论文章节安排 |
第二章 喷釉机器人工作站虚拟装配训练软件的需求分析 |
2.1 喷釉机器人工作站虚拟装配训练需求概要 |
2.1.1 喷釉机器人工作站概述 |
2.1.2 喷釉机器人工作站现场装配流程与技术要求 |
2.1.3 工作站现场装配训练与考核要求 |
2.2 需求分析 |
2.2.1 虚拟装配训练与实操培训内容的划分与衔接配合 |
2.2.2 装配流程与考核项目演示 |
2.2.3 装配学习效果考核 |
2.2.4 系统管理 |
2.3 拟解决的主要问题 |
2.3.1 软件开发平台的选择与确认 |
2.3.2 培训模型零部件数据的获取与导入方法研究 |
2.3.3 软件功能实现所需的关键技术研究 |
2.3.4 软件功能的测试与交付验证 |
2.4 可行性分析 |
2.5 本章小结 |
第三章 喷釉机器人工作站虚拟装配训练软件总体方案设计 |
3.1 虚拟装配训练软件设计思路与原则 |
3.2 虚拟装配训练软件总体功能架构 |
3.2.1 装配教学模块 |
3.2.2 装配考核模块 |
3.2.3 系统管理模块 |
3.3 本章小结 |
第四章 喷釉机器人工作站虚拟装配训练软件功能实现 |
4.1 软件开发平台的选择 |
4.1.1 虚拟装配技术平台的选择 |
4.1.2 软件脚本编写平台的选择 |
4.2 培训模型零部件数据获取与导入方法研究 |
4.3 软件交互方式的选择与硬件配置 |
4.3.1 交互方式 |
4.3.2 软件运行硬件配置要求 |
4.4 利用插件实现被选中部件边缘发光 |
4.5 利用递归算法实现部件的随机生成 |
4.6 利用射线检测实现零件随鼠标拖动 |
4.7 利用C#字典实现图标对应预制件 |
4.8 利用UGUI事件机制实现跳转指定UI |
4.9 利用碰撞器实现装配功能 |
4.10 本章小结 |
第五章 喷釉机器人工作站虚拟装配训练软件功能测试 |
5.1 测试的目的 |
5.2 操作流程测试 |
5.3 测试总结 |
结论 |
参考文献 |
致谢 |
在读期间发表的学术论文与取得的其他成果 |
附录Ⅰ 实现被选中部件边缘发光的C#源程序 |
附录Ⅱ 实现随机生成物件的C#源程序 |
附录Ⅲ 实现零件随鼠标拖动的C#源程序 |
附录Ⅳ 实现图标对应预制件的C#源程序 |
(9)基于Unity3D的核事故医学应急处理模拟系统的设计与实现(论文提纲范文)
摘要 |
Abstract |
1 绪论 |
1.1 研究背景及意义 |
1.2 国内外的研究现状 |
1.3 论文的研究内容 |
2 相关技术介绍 |
2.1 客户端技术 |
2.2 服务端技术 |
2.3 数据存储技术 |
2.4 本章小结 |
3 系统需求分析 |
3.1 需求分析总述 |
3.2 功能需求分析 |
3.3 非功能需求分析 |
3.4 本章小结 |
4 系统设计 |
4.1 系统总体设计 |
4.2 主要功能模块设计 |
4.3 数据库设计 |
4.4 本章小结 |
5 系统实现 |
5.1 系统开发环境 |
5.2 功能模块实现 |
5.3 本章小结 |
6 系统测试 |
6.1 系统测试方法及环境 |
6.2 系统测试数据 |
6.3 系统测试结果 |
6.4 本章小结 |
7 总结与展望 |
7.1 全文总结 |
7.2 展望 |
致谢 |
参考文献 |
(10)5G网络技术对提升4G网络性能的研究(论文提纲范文)
引言 |
1 4G网络现处理办法 |
2 4G网络可应用的5G关键技术 |
2.1 Msssive MIMO技术 |
2.2 极简载波技术 |
2.3 超密集组网 |
2.4 MEC技术 |
3 总结 |
四、仿真系统的操作过程考核软件开发(论文参考文献)
- [1]PDCA循环在G模拟机软件开发质量管理优化中的应用研究[D]. 王璟增. 山东大学, 2021(12)
- [2]基础工程教学软件的开发与扩展[D]. 刘文豪. 大连理工大学, 2021(01)
- [3]R公司F虚拟仿真软件项目进度管理研究[D]. 马亚冰. 北京邮电大学, 2021(01)
- [4]虚拟仿真实验教学软件开发模型的设计研究[J]. 成阳,文福安. 中国教育信息化, 2021(02)
- [5]人工林抚育采伐作业虚拟仿真实验研究[D]. 谢都. 北京林业大学, 2020(02)
- [6]体育虚拟仿真实验教学项目的建设与应用研究[D]. 李沛. 南京体育学院, 2020(08)
- [7]基于虚拟仪器的多路阀性能测试及自动评价试验台研究[D]. 安会江. 燕山大学, 2020(01)
- [8]喷釉机器人工作站虚拟装配训练软件的设计与实现[D]. 王墨羽. 佛山科学技术学院, 2020(01)
- [9]基于Unity3D的核事故医学应急处理模拟系统的设计与实现[D]. 郑臻华. 华中科技大学, 2020(01)
- [10]5G网络技术对提升4G网络性能的研究[J]. 刘奕. 数码世界, 2020(04)